绝区零苍角技能怎么加点?绝区零苍角技能以特殊技为主,其次是普攻。很多小伙伴还不知道绝区零苍角技能怎么加点,下面给大家整理了绝区零苍角技能加点顺序,让我们一起来看看吧。
1、特殊技
苍角的特殊技很特别,分为长按和短按两种类型,而且无论是长按还是短按,特殊技攻击都不会回能量。在60点能量以下短按特殊技,苍角会挥动武器进攻,造成冰属性伤害。此时为近距离攻击,只有武器接触敌人才能触发伤害。
在60点能量以上会强化短按的特殊技,使其有一段远程攻击,即向远处扇出一阵寒风,每扇一次会消耗30点能量。若此时敌人在近距离攻击范围内,敌人将会受到近距离攻击和远距离攻击的两段冰属性伤害。
长按特殊技会发动展旗,苍角会把武器插入地面变形为旗帜,旗帜会逐渐展开并且逐渐挂上冰霜,在旗帜周围还会形成冰旋风,造成多次冰属性伤害,具有一定的聚怪能力,并且展旗期间可触发受击支援,即展旗期间会有按钮高亮,此时可切换另一个角色攻击,该攻击视为受击支援,并且苍角会留在原地展旗,展旗没结束不能切换回苍角。
展旗结束后短按普通攻击或特殊技会发动收旗,苍角会挥动武器旋转,造成多次冰属性伤害。
长按(展旗)和短按特殊技的招式发动期间都具有霸体状态,且都具有40%的减伤效果,这里虽然长按特殊技的技能描述中没写但实测是有减伤效果的。
此外还有一个特殊的机制:涡流。可以将其类比为别的游戏中的能量豆,且上限为3个。凑够3个能量豆后,展旗时会消耗所有能量豆,进入霜染刃旗的特殊状态,强化【普通攻击】和冲刺攻击6次,持续45秒,并且把原本的物理属性伤害转变为冰属性伤害。
在60点能量以上,以短按特殊技扇出的寒风为标志,每扇出一阵寒风就会获得一颗能量豆,连携技也可以获得一颗能量豆,而终结技更是可以一次性获得三颗能量豆。
2、普通攻击
普通攻击共有三段,*段普通攻击是提旗上撩,造成一次伤害;第二段普通攻击是挥旗下劈,造成两次伤害;第三段攻击是挥旗回旋砍,造成三次伤害。
被霜染刃旗强化后的普通攻击也共三段,但第三段攻击多了一次下劈,所以第三段普攻共能造成5次伤害,其他的和未附魔前一样。并且强化普通攻击会享受更高的伤害倍率和更快的攻击速度。
经过测试和计算,通过伤害倍率计算得到的每段普攻的伤害是指每段普攻中造成伤害的总和,例如第二段普攻会造成两次伤害,而通过第二段伤害倍率计算所得伤害是这两次伤害的总和。可以简单理解为每段普攻造成的伤害均可视为一次总的伤害。
3、闪避
闪避里有两类攻击:冲击攻击和闪避反击。
冲刺攻击按顺序先点击闪避按键和再点击普攻按键就可触发,此时苍角会向前冲刺一段距离后挥旗下劈,造成两次伤害,被霜染刃旗强化的冲刺攻击也是一样的。最为关键的是冲刺攻击后可立刻接第三段普通攻击!
闪避反击只能在闪避掉敌人攻击后点按普攻按键才可触发,闪避和闪避反击期间都具有无敌效果。
4、连携技和终结技
绝区零有一个很特殊的机制:失衡机制。代理人对敌人攻击不仅会造成伤害,而且还会积累失衡值。当失衡值达到100时,敌人会陷入失衡状态,此时敌人会停止行动,并且敌人会被挂上易伤的debuff,代理人还可对其发动连携技。苍角触发连携技后,会挥动武器旋转,随后衔接展旗,造成多次冰属性伤害,期间拥有无敌效果。
任何代理人进行攻击、闪避或者其他动作时,都可积累喧响值,它是全队共享的,当喧响值积满后,将会出现极的标志,点按终结技就可触发。
苍角的终结技和连携技非常类似,攻击动作也大致一样只不过伤害频率更高,获得持续15秒的使自身造成失衡值提升25%的buff,并且还会获得三颗能量豆,因而终结技结束时衔接的展旗会消耗三颗能量豆并使苍角进入霜染刃旗状态。
5、核心技
核心技里最为重要是核心被动和额外能力。
核心被动:苍角在没有满3个能量豆时展旗,会基于自身的基础攻击力的6.25%为自身提供攻击力加成,加成持续12秒。若是满能量豆,则展旗会消耗所有能量豆,攻击力加成也会翻倍,持续时间不变。
这里的基础攻击力指的是角色的面板攻击力,是角色攻击力属性+音擎攻击力属性+驱动盘的攻击力属性,可打开角色面板查看。而音擎效果和驱动盘四件套的套装效果提供的攻击力是不算为基础攻击力的。
苍角提供给自身的增益效果是可以通过连携技或是展旗触发的受击支援传递到下一个代理人身上的,包括苍角天赋D里的10%暴击率也是可以传递的。然而在三测中展旗会经常出现攻击力的加成传递了但暴击率的加成消失不见了,通过连携技传递的增益却又没有问题,这里是三测的一个bug,已反馈给绝区零。
苍角提供的所有增益效果是没有内置CD的,也就是说苍角可以连续两次加攻击力、加暴击率,但不可叠加。
额外能力:消耗能量豆展旗时,全队造成的冰属性伤害提升15%,这个技能只有队伍中有同属性或同阵营的代理人才可触发,而苍角的阵营属于对空洞特别行动部第六课,该阵营在三测中只有苍角一人,在二测中还有一个冰属性代理人雅属于这个阵营。
此外,这里的冰属性伤害提升,只对冰属性伤害有加成,而对冰属性伤害造成的属性异常伤害是没有加成的。属性异常伤害是指代理人对敌人造成属性伤害时会积蓄对应的属性异常值,当属性异常值积满后,会使怪物陷入对应的属性异常状态,而属性异常状态所造成的伤害称为属性异常伤害。对应物理、火、冰、电、以太五种属性,属性异常状态也各有其不同效果。