无期迷途可可莉克重新上架?破碎防线暗域增加一键机制介绍是什么?我们都知道这款游戏上拥有很多好玩的游戏玩法的,并且最近这款游戏上又重新上架了一个破碎防线暗域增加一键机制哦,但是很多的小伙伴还不知道哦,对此,小编就准备了一些相关的内容介绍,要是有需要的小伙伴就来这里免费的领取一份吧!
一、关于游戏内容的后续规划
1)可可莉克重新上架
此前,关于可可莉克下架及重新上架时间未定的问题,我们也未曾作出正面回应。
但现在可以非常确定、肯定的告诉大家:可可莉克要回来了!花园的业师要回来了!
我们已对可可莉克的初始立绘进行了调整。目前立绘已调整完毕,并将于7月中旬回归MBCC大家庭,开启限时追踪概率提升;同时,在去年周年庆期间备受大家好评的【刹雨】&【繁花】活动,也将于同期复刻,供大家体验。
*7月中旬后,可可莉克将重新加入后续的常规追踪、常驻追踪、活动追踪、限定追踪等追踪行动的禁闭者名单中。
在此期间,制作组除了有针对立绘的调整外,也在全力制作可可莉克2星装束,作为局长与可可莉克的重逢之礼!
本次可可莉克2星装束将与限时追踪同期上架并常驻,届时局长回到管理局后,可直接在【采购办-装束订购】免费兑换领取。
对于早间没有及时做出说明回应的致歉,我们也会在活动复刻同期为局长奉上【搜索令*10】作为补偿。
2)破碎防线-暗域体验优化
【破碎防线】的设计初衷,是希望通过不一样的关卡设计,帮助局长了解自身当前禁闭者养成情况、验证队伍水平;但长期以来玩法的周期性和高难度愈发对局长的游戏体验造成压力——这一点也频繁在问卷反馈中出现,我们的确有看到,所以认真考虑并筹备了破碎防线优化的相关方案。
在6月下旬的新版本中,局长们可以看到【破碎防线】系统的大迭代,具体优化如下:
1.增加暗域周期内的积分&次数保留机制,即单个周期内,若局长单BOSS及本期奖励达到指定积分和档位,则后续每周可直接领取已达到的积分及所有下档积分奖励,无需重复挑战;
2.在原先需要达成积分才可领取奖励的模式下,新增挑战次数模式,无需考虑分数要求,仅完成指定挑战次数即可获取单BOSS 16W及每期总积分50W 的所有奖励;
3.新增推荐阵容,并增加周日挑战次数,为局长们提供通关参考,方便局长们根据实际情况,自由选择游玩时间。
*具体规则详情见后续相关公告。
3)监察密令优化
关于部分局长反馈的监察密令肝度太高、无法肝满的情况,我们计划将于7月初监察密令新赛季开放时进行优化:
1.购买68元高级监察密令和128元深度监察密令的局长,均可获得额外赠送的监察徽章;
2.下调密令等级上限至100级,购买高级监察密令的局长,调整后可在赛季周期内正常获得所有奖励。
4)新内容的筹备
在近期发布的问卷中,我们收到许多局长对游戏新内容的期待,请局长们放心,制作组一直在进行相关内容的规划和制作。目前全新玩法预计将于8月限时上线,并将根据大家的体验反馈进行持续优化,而关于新主线相关内容,目前也在奋力制作中!
二、关于MBCC开发情报
正如上文所述,近期的MBCC开发情报存在发布效率低、回应欠缺考量等诸多问题,在多方调研和讨论下,我们打算对MBCC开发情报栏目进行全面改革,未来它将以全新的姿态面向所有局长:
我们会以2月左右为周期,汇总局长高频反馈的意见,同时结合制作组已在开发流程中的、更加实质的内容(研发进展、全新功能等),一并在新的开发情报中为大家呈现。下一期开发情报将于7月亮相。
此外,我们也在筹备更多全新的沟通栏目;并且后续除原有的常规版本问卷外,我们也会在每个主题活动版本开启时,做好全社区的意见收集,持续探索与玩家更多且更直接的沟通方式。
我们由衷地希望每一位玩家都能在游戏中拥有更好的体验。
三、关于运营团队和社群管理的调整
近期,我们的运营团队进行了比较大的人员变更,在这段变动的迷茫期里,相关社区采取了一些不够稳妥的维护方式。
目前涉事成员已离开运营团队;针对群管理不专业、不了解游戏的问题,我们也将加强对管理人员的培训。
同时制作组也会在近期持续招募新的玩家群管,一同参与维护社区环境,希望能给所有局长带来良好的社群讨论氛围。
最后,容我们再次对大家致以诚挚的歉意!
承蒙局长的厚爱与监督,在往后的版本里,我们也会加强内容把控,积极听取玩家建议。
《无期迷途》自2022年8月11日上线,管理局已然陪伴大家走过近22个月;它是大部分制作组成员进入行业的*个作品,但它又不止是一个“作品”,更是一份热爱与理想的寄托。
未来制作组想带给局长们关于狄斯城的故事还有很多,还请局长们相信,我们仍然是可以持续给大家优质内容体验的一款产品。
下一站即将到达新城,我们期待与局长们一同翻开新篇章。
好了,今天的内容就和小伙伴说完了哦,以上就是有关《无期迷途》破碎防线暗域增加一键机制介绍的全部内容了,希望可以帮助到我们的小伙伴,也可以关注我们的网站哦,我们下期不见不散哦。