侵蚀是一位控制位角色,游戏中其体型较大。存在一定劣势,所以给其增加了独特的重装天赋,可以减少承受伤害的百分之十五,以此来弥补对战中,因其体型过大造成的劣势。侵蚀的被动技能,在通过侵蚀的nox毒气陷阱所产生的毒气中,进行一定程度的透视,类似于信息位开镜后的效果。但是该效果会受到墙壁和掩体的阻碍,对在敌方释放的毒气中同样可以生效。
战术技能可以释放一个毒气陷阱,同时能储存三个毒气陷阱,在使用完三个后,需要等待进行充能,地图上可以同时存在六个毒气陷阱。当你需要时,你可以回收已经部署的毒气陷阱装置,同时立刻恢复一层战术技能充能,但无法超过储存上限。毒气陷阱在部署后,敌人经过便会触发,同时直接无视护甲扣除敌方生命中。毒气馅饼触发后会存在一定时间。触发的毒气陷阱装置,需要造成大量伤害才可破坏,但直接攻击底部会被直接破坏。毒气中的敌人会被减速,同时无法进行奔跑。
敌人在毒气中,受到的伤害会持续增加。但是需要注意,敌方的侵蚀会免疫你的毒气伤害以及影响。队友和自己在毒气中也不会受伤害,只会影响一定能见度。侵蚀的*技能,夜神毒气手榴弹,在激活时,侵蚀会手持一发毒气手雷,根据抛物线提示,将其丢出。在投出时,可以在拿手中等待合适的时机,进行释放。毒气会在投掷后逐渐铺开,造成更高的生命值伤害,并且大幅影响能见度。同理队友也会受到视野影响,但敌方侵蚀不受此影响。