微软近日表示,旗下Obsidian Entertainment开发的角色扮演游戏《宣誓》推迟至2025年2月并非因为游戏质量问题,而是出于合理的发布时间规划。
这款游戏原定于今年发布,但在今年8月,Xbox宣布将其发布时间推迟至2025年2月。
微软在声明中解释,2024年底将有多款备受期待的大作发布,为了避免发售档期过于拥挤,公司决定将《宣誓》的发布时间延后。
此举旨在给玩家更多时间来处理他们的游戏积压,从而更好地体验每一款新游戏。微软强调,《宣誓》的开发进展顺利,游戏质量达到了公司的高标准,延期只是为了确保玩家能够在*的时间点享受到这款游戏。
《宣誓》作为一款备受期待的角色扮演游戏,以其丰富的剧情和深度的角色定制而闻名。
Obsidian Entertainment以其出色的叙事能力和创新的游戏机制,在玩家中享有极高的声誉。此次延期虽然让部分玩家感到遗憾,但也显示了微软对玩家体验的高度重视。
微软还表示,公司将继续支持《宣誓》的开发,并计划在未来的几个月内公布更多关于游戏的详细信息和新内容,以保持玩家的期待和热情。这一决定不仅有助于优化游戏市场的整体布局,也为《宣誓》的成功发布奠定了坚实的基础。